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Prefix: '&8[&4Booster&8]'
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Reload: '%prefix% &2Erfolgreich reloaded.'
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ConsoleName: 'Server'
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NoPermission: '%prefix% &cDafür hast du keine Rechte.'
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PlayerNotFound: '%prefix% &cDer Spieler wurde nicht gefunden.'
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OnlyPlayers: '%prefix% &cDiesen Befehl können nur Spieler ausführen!'
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Shop:
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Not_Setup: '%prefix% &cVault nicht eingerichtet!'
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Success: '%prefix% &2Du hast &6%count% &2Booster von &6%type%-Booster &2für &6%price% &2gekauft.'
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No_Money: '%prefix% &cDu hast nicht genug Geld!'
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Overview: '%prefix% &8------ &4Booster &8------%newline%%prefix%%newline%%prefix% &2Der &6Break-Booster &2ist &ex%status_break%&2. Du besitzt: &6%count_break%%newline%%prefix% &2Der &6Drop-Booster &2ist &ex%status_drop%&2. Du besitzt: &6%count_drop%%newline%%prefix% &2Der &6Mob-Booster &2ist &ex%status_mob%&2. Du besitzt: &6%count_mob%%newline%%prefix% &2Der &6Fly-Booster &2ist &ex%status_fly%&2. Du besitzt: &6%count_fly%%newline%%prefix% &2Der &6XP-Booster &2ist &ex%status_xp%&2. Du besitzt: &6%count_xp%%newline%%prefix% &8------ &4Booster &8------'
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Stopallbooster:
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Player: '%prefix% &2Du hast alle Booster gestoppt.'
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Broadcast: '%prefix% &2Alle Booster wurden beendet.'
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Stopbooster:
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Player: '%prefix% &2Du hast den &6%type%-Booster &2gestoppt.'
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Broadcast: '%prefix% &2Alle &6%type%-Booster &2wurden beendet.'
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Help: '%prefix% &cBitte nutze: &b/booster stop <type>'
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Placeholder:
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Active: 'aktiviert'
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Disabled: 'deaktiviert'
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Help:
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Header: '%prefix% &8------ &4Booster help &8------%newline%%prefix%'
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Footer: '%prefix%%newline%%prefix% &8--------------------------'
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Status: '%prefix% &b/booster status &8- &aListet alle Booster auf.'
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GUI: '%prefix% &b/booster &8- &aÖffnet die GUI.'
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Shop: '%prefix% &b/booster buy &8- &aÖffnet den Shop.'
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Bonus: '%prefix% &b/bonusbooster &2| &b/bb &8- &aGibt dir einen Bonusbooster.'
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Update: '%prefix% &b/booster update &8- &aAktualisiert deine Booster.'
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Send: '%prefix% &b/booster send &7<Player> <Anzahl> &8- &aSende einem Spieler Booster.'
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Break: '%prefix% &b/booster break &8- &aAktiviere den Break-Booster.'
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Drop: '%prefix% &b/booster drop &8- &aAktiviere den Drop-Booster.'
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Fly: '%prefix% &b/booster fly &8- &aAktiviere den Fly-Booster.'
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Mob: '%prefix% &b/booster mob &8- &aAktiviere den Mob-Booster.'
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XP: '%prefix% &b/booster xp &8- &aAktiviere den XP-Booster.'
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Add: '%prefix% &b/booster add &7<Player> <Anzahl> <Type> &8- &aGibt dem Spieler Booster.'
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Giveall: '%prefix% &b/booster giveall &7<Anzahl> <Type> &8- &aGibt jedem Online-Spieler Booster.'
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Remove: '%prefix% &b/booster remove &7<Player> <Anzahl> <Type> &8- &aEntfernt dem Spieler Booster.'
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Set: '%prefix% &b/booster set &7<Player> <Anzahl> <Type> &8- &aSetzt dem Spieler Booster.'
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See: '%prefix% &b/booster see &7<Player> <Type> &8- &aZeigt die Anzahl der Booster des Spielers an.'
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Reload: '%prefix% &b/booster reload &2| &b/booster rl &8- &aReloaded die Config.'
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Player:
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Refresh: '%prefix% &2Die Booster wurden angewandt.'
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AddBooster:
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Success: '%prefix% &2Du hast &6%reciver%&2, &6%count% &2Booster hinzugefügt.'
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Help: '%prefix% &cBitte nutze: &b/booster add <player> <amount> <type>'
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SetBooster:
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Success: '%prefix% &2Du hast &6%reciver%&2, &6%count% &2Booster gesetzt.'
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Help: '%prefix% &cBitte nutze: &b/booster set <player> <amount> <type>'
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See:
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Success: '%prefix% &6%player% &2hat &6%count% &2Booster des Types &6%type%.'
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Help: '%prefix% &cBitte nutze: &b/booster add <player> <type>'
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RemoveBooster:
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Success: '%prefix% &2Du hast &6%reciver%&2, &6%count% &2Booster entfernt.'
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Not_Enough: '%prefix% &c%reciver% hat nicht genügend Booster.'
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Help: '%prefix% &cBitte nutze: &b/booster remove <player> <amount> <type>'
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Giveall:
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Success: '%prefix% &2Du hast &6%reciver%&2, &6%count% &2Booster hinzugefügt.'
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Help: '%prefix% &cBitte nutze: &b/booster giveall <amount> <type>'
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Send:
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Success: '%prefix% &2Du hast &6%reciver%&2, &6%count% &2Booster geschickt.'
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Reciver: '%prefix% &2Du hast von &6%sender%&2, &6%count% &2Booster des Types &6%type% &2bekommen.'
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Help: '%prefix% &cBitte nutze: &b/booster send <player> <amount> <type>'
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Bonusbooster:
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Disabled: '%prefix% &cBonusBooster ist aktuell deaktiviert.'
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Recive: '%prefix% &2Du hast &6%count% %type%-Booster &2bekommen.'
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Wait: '%prefix% &2Du musst noch &6%days% Tage&2, &6%hours% Stunden&2, &6%minutes% Minuten &2warten.'
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Reset:
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Help: '%prefix% &cBitte nutze: &b/booster bbreset <player>'
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Success: '%prefix% &2Du hast von &6%player% &2die Zeit resettet.'
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Booster:
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MaxStep: '%prefix% &cEs ist bereits die Maximale stäre des &6%type%-Boosters&c.'
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Not_Enough: '%prefix% &cDu hast nicht genügend Booster.'
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Wrong_World: '%prefix% &cDu kannst den Booster in dieser Welt nicht starten.'
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Infinity: 'unendlich'
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BREAK:
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StartCountdown: '%prefix% &cAchtung, Break Booster startet in &6%time% &cSekunden!'
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Executer: '%prefix% &2Du hast den &6Break-Booster &2aktiviert!'
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Broadcast: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6%player% &2hat den &6Break-Booster &2aktiviert! &6x%stage%'
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EndCounter: '%prefix% &cDer &6Break-Booster &cwird in &6%counter% &cSekunden deaktiviert! Danach &6x%newstage%'
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Downgrade: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6Break-Booster &ex%oldstage% &2wurde nun deaktiviert! Jetzt &6x%newstage%'
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End: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6Break-Booster &2wurde nun deaktiviert!'
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Join: '%prefix% &2Es ist ein &6Break-Booster &2aktiv!'
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Disabled: '%prefix% &2Der &6Break-Booster &2ist deaktiviert!'
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FLY:
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StartCountdown: '%prefix% &cAchtung, Fly Booster startet in &6%time% &cSekunden!'
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Executer: '%prefix% &2Du hast den &6Fly-Booster &2aktiviert!'
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Broadcast: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6%player% &2hat den &6Fly-Booster &2aktiviert! &6x%stage%'
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EndCounter: '%prefix% &cDer &6Fly-Booster &cwird in &6%counter% &cSekunden deaktiviert! Danach &6x%newstage%'
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Downgrade: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6Fly-Booster &ex%oldstage% &2wurde nun deaktiviert! Jetzt &6x%newstage%'
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End: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6Fly-Booster &2wurde nun deaktiviert!'
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Join: '%prefix% &2Es ist ein &6Fly-Booster &2aktiv!'
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Disabled: '%prefix% &2Der &6Fly-Booster &2ist deaktiviert!'
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DROP:
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StartCountdown: '%prefix% &cAchtung, Drop Booster startet in &6%time% &cSekunden!'
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Executer: '%prefix% &2Du hast den &6Drop-Booster &2aktiviert!'
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Broadcast: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6%player% &2hat den &6Drop-Booster &2aktiviert! &6x%stage%'
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EndCounter: '%prefix% &cDer &6Drop-Booster &cwird in &6%counter% &cSekunden deaktiviert! Danach &6x%newstage%'
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Downgrade: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6Drop-Booster &ex%oldstage% &2wurde nun deaktiviert! Jetzt &6x%newstage%'
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End: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6Drop-Booster &2wurde nun deaktiviert!'
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Join: '%prefix% &2Es ist ein &6Drop-Booster &2aktiv!'
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Disabled: '%prefix% &2Der &6Drop-Booster &2ist deaktiviert!'
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MOB:
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StartCountdown: '%prefix% &cAchtung, Mob Booster startet in &6%time% &cSekunden!'
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Executer: '%prefix% &2Du hast den &6Mob-Booster &2aktiviert!'
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Broadcast: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6%player% &2hat den &6Mob-Booster &2aktiviert! &6x%stage%'
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EndCounter: '%prefix% &cDer &6Mob-Booster &cwird in &6%counter% &cSekunden deaktiviert! Danach &6x%newstage%'
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Downgrade: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6Mob-Booster &ex%oldstage% &2wurde nun deaktiviert! Jetzt &6x%newstage%'
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End: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6Mob-Booster &2wurde nun deaktiviert!'
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Join: '%prefix% &2Es ist ein &6Mob-Booster &2aktiv!'
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Disabled: '%prefix% &2Der &6Mob-Booster &2ist deaktiviert!'
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XP:
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StartCountdown: '%prefix% &cAchtung, XP Booster startet in %time% Sekunden!'
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Executer: '%prefix% &2Du hast den &6XP-Booster &2aktiviert!'
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Broadcast: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6%player% &2hat den &6XP-Booster &2aktiviert! x%stage%'
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EndCounter: '%prefix% &cDer &6XP-Booster &cwird in &6%counter% &cSekunden deaktiviert! Danach &6x%newstage%'
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Downgrade: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6XP-Booster &ex%oldstage% &2wurde nun deaktiviert! Jetzt &6x%newstage%'
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End: '%newline%%newline%%newline%%prefix% &6XP-Booster &2wurde nun deaktiviert!'
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Join: '%prefix% &2Es ist ein &6XP-Booster &2aktiv!'
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Disabled: '%prefix% &2Der &6XP-Booster &2ist deaktiviert!' |