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6.7 - Add API Stable
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2022-07-17 18:43:53 +00:00 | 25 commits to main since this releaseEine API wurde hinzugefügt.
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2022-07-14 21:33:38 +00:00 | 26 commits to main since this release- Fly wird nur noch beim Ende des Fly-Boosters deaktiviert
- Möglichkeit beim BonusBooster Type SELECT auszuwählen (Spieler können ihren Booster-Typ selbst wählen
- Sounds bei Slots (Es können bei jedem Slot nun Sounds hinterlegt werden)
- Möglichkeit JoinMessages zu deaktivieren
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6.5 - BugFix Stable
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2022-07-07 19:44:22 +00:00 | 28 commits to main since this releaseBugFix bei mehrere gestartete Booster. Sie haben sich nicht mehr Deaktiviert.
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6.4 - BugFix Stable
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2022-07-07 19:43:56 +00:00 | 28 commits to main since this releaseEs wurde ein Fehler im MySQL Query gefixt.
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6.3 - Bugfix Stable
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2022-06-08 08:05:05 +00:00 | 28 commits to main since this releaseFix mit FallDamageDelay behoben.
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6.2 - BugFix Stable
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2022-05-31 14:59:43 +00:00 | 28 commits to main since this releaseEin Fehler im MySQL-Query wurde behoben.
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6.1 - BugFix + Neues Feature Pre-Release
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2022-05-23 17:44:15 +00:00 | 28 commits to main since this releaseEs wurde ein Bug mit dem Chache gefixt. Es wurde nach Serverwechsel die Falsche Zahl angezeigt.
Es gibt jetzt die Möglichkeit mehrere Bonusbooster nach Permission zu Verteilen. Dafür muss in der Config der Bereich Bonusbooster zu diesem hier ausgetauscht werden:
Bonusbooster: # Priority of Bonus # Require Numbers 1: # Time until you can get a bonus booster in hours Time: 168 # Number of boosters you get Count: 1 # What booster Man should get guys: XP, Break, Drop, Mob, Fly, ALL, Random # You can also set it like this, for example: XP,Break,Mob, Random Type: Random # Permission Permission: 'booster.bonusbooster.mod' 2: # Time until you can get a bonus booster in hours Time: 168 # Number of boosters you get Count: 2 # What booster Man should get guys: XP, Break, Drop, Mob, Fly, ALL, Random # You can also set it like this, for example: XP,Break,Mob, Random Type: ALL # Permission Permission: 'booster.bonusbooster.admin'
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6.0 - Bugfix in der 1.13 Stable
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2022-05-22 19:54:18 +00:00 | 28 commits to main since this releaseDie GUIs haben in der 1.13 nicht richtig funktioniert. Dies wurde behoben.
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5.9 - Neue Funktionen Pre-Release
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2022-05-20 18:09:13 +00:00 | 31 commits to main since this releaseNeue Features:
Die möglichkeit in den remainingtime Placeholdern immer 2 Ziffern zu haben.
Dafür muss in der Config folgendes hinzugefügt werden:Placeholder: # Should 2 digits always be displayed for Second placeholders TwoDigitsS: false # Should 2 digits always be displayed for Minute placeholders TwoDigitsM: false
Ein weiteres Feature ist, dass es die Option gibt nicht nur durch Spawner gespawnte Mobs zu duplizieren sondern auch das natural MobSpawning.
Dafür muss dies in der Config unter folgendem Pfad hinzugefügt werden:
(Siehe default Config)
Pfad: Booster.Mob.NaturalSpawningWert:
# If Enabled Natural Mob Spawning will be multiplied (Not only Spawner) NaturalSpawning: false
Als letztes sind folgende Nachrichten hinzugekommen:
(Siehe default Messages)AddBooster.Reciver: '%prefix% &2Du hast von &6%sender%&2, &6%count% &2Booster des Types &6%type% &2bekommen.'
SetBooster.Reciver: '%prefix% &2Du hast von &6%sender%&2, &6%count% &2Booster des Types &6%type% &2gesetzt bekommen.'
RemoveBooster.Reciver: '%prefix% &2Du hast von &6%sender%&2, &6%count% &2Booster des Types &6%type% &2entfernt bekommen.'
Giveall.Reciver: '%prefix% &2Du hast von &6%sender%&2, &6%count% &2Booster des Types &6%type% &2bekommen.'Wenn man noch eine Version unter 5.0 hat bitte Änderungen beachten: https://git.t2code.net/Jakob/Booster_Issues/releases/tag/5.0
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5.8 - BugFix Pre-Release
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2022-05-19 13:35:58 +00:00 | 32 commits to main since this releaseEin Tippfehler Im Placeholder wurde Behoben.
Placeholder remeaning -> remaining
Fehler in der Default Config behoben.
Wenn man noch eine Version unter 5.0 hat bitte Änderungen beachten: https://git.t2code.net/Jakob/Booster_Issues/releases/tag/5.0
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